2018台北电玩展汇集了超过200家海外游戏厂商

企业新闻 | 2021-01-04

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2018 台北国际电玩展将要于明年 1 月登场,现场依参观者做到区别分成玩家区与商务区,后者「B2B ZONE 商务区」仅有对外开放游戏产业专业人士入场。官方透漏,明年海外展览厂商与独立国家游戏团队数量上升,不少未上市新作及得奖者产品将一起亮相。

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而日前官方网站已对外开放「全球游戏商务参观预先指定」,截至目前统计资料,有数多达 14 个国家的游戏发行商和开发商将于明年 1 月访美。  亚洲仅次于独立国家游戏盛典 齐聚 250 家国内、外游戏厂商与独立国家游戏团队  根据官方统计资料,台北国际电玩展(Taipei Game Show;以下称之为台北电玩展)「B2B ZONE 商务区」有数低约 250 家的国内、外游戏厂商与独立国家游戏团队参予展览,网罗亚洲、美洲、欧洲等杰出团队,包括日本、香港、韩国、美国、英国、法国、波兰、巴拉圭、西班牙、奥地利等各国的游戏开发商、游戏发行商和营运商、金流商等,商务区展览规模已是历年之最。

  在台北电玩展「B2B ZONE 商务区」中,具有专为独立国家游戏团队打造出的交流舞台「INDIE GAME FESTA」,随着独立国家游戏兴起,再加主办单位大力于各大展览网罗杰出团队,大幅不断扩大规模。明年将带给更加多游戏研发高手,看起来不久前于东南亚国际行动游戏大奖(IMGA SEA)获得最佳美术的台湾团队「SIGONO」、获得 GameStart 玩家票选人气奖的新加坡团队「The Gentlebros Pte. Ltd.」、游戏主打猫型人类风格、总销售量突破 170 万套的日本团队「NEKO WORKs」,以及来自奥地利今年乘势夺下不具备 APP 界诺贝尔奖之称之为的苹果设计奖的「Broken Rules」等。  台北国际电玩展「B2B ZONE 商务区」与「INDIE GAME FESTA」于 2018 年 1 月 25 日至 26 日首度进行,同期登场活动「亚太游戏高峰会(APGS)」也将于近期公告近期讲师阵容。

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